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Spine动画

spine

spine 动画

支持的属性:

  • resource string

资源路径,不包含扩展名

spine动画资源需要放到地图 ui/spine 目录下

一套完整的spine动画资源包括 spine/rc_name.atlasspine/rc_name.skelspine/rc_name.png 三个文件

这个属性只传 spine/rc_name 即可

  • loop bool 是否循环播放

  • animation string 指定播放的动画名,如 idle run 等。

  • skin_name string 显示的皮肤。

完整示例:

base.ui.spine {
layout = {
grow_width = 1,
grow_height = 1,
},
loop = true,
resource = 'spine/spineboy',
skin_name = 'default',
animation = 'idle'
}